Conoce las mascotas de la Eurocopa y Copa America.
Ya conocias a las Mascotas del verano
En este verano se estará jugando la Eurocopa y Copa América en sus respectivos continentes, una en Alemania y la otra en los Estados Unidos, aunque estos dos torneos no solo estan unidos por la pelota sino que tambien por sus mascotas representativas.
Estas son un simbolo cultural de el país y la competición que no solo se vuelven en los mejores casos entrañables, es por esto que hablaremos sobre como estas son diseñadas con propósitos muy específicos y un poco sobre de donde vienen.
Las mascotas en los mundiales y Eurocopas de fútbol son elementos icónicos que han evolucionado a lo largo de las décadas, desde su introducción hasta convertirse en parte integral de la identidad y la promoción de estos eventos deportivos masivos.
Mundial de 1966 (Inglaterra): El concepto de la mascota en los mundiales de fútbol comenzó con "World Cup Willie", un león vestido con un uniforme de fútbol, representando a Inglaterra como país anfitrión. Fue la primera mascota oficial en la historia de los mundiales.
Esto fue un hito histórico para los mundiales ya que desde este punto en adelante cada mundial diseñaría a su propia mascota, y el segundo país en ser anfitrión de una copa del mundo después de inglaterra fue México en 1970 año en el que la gran selección de Brasil con Pele se corono campeona en el Estadio Azteca.
Mundial de 1970 (México): Aquí apareció "Juanito", un niño vestido con el uniforme mexicano, reflejando la juventud y el entusiasmo del país anfitrión.
Tres mundiales después de que Juanito brillara México fue seleccionado por segunda ocasión para ser el anfitrión en una copa del mundo, esta vez en 1986, este fue el año donde Maradona gano la copa del mundo junto con la selección Argentina. Donde el mundo pudo presenciar la mano de dios y el gol histórico contra los ingleses.
En 1986 México se encontraba de nuevo con la tarea de diseñar una nueva mascota que fuera igual de memorable y buena que Juanito. La mascota "Pique" del Mundial de 1986, celebrado en México, fue diseñada por el artista gráfico y caricaturista argentino Javier Mariscal. Mariscal es conocido por su estilo único y colorido, y fue seleccionado para crear esta icónica figura que representara tanto la cultura mexicana como la pasión por el fútbol durante ese torneo.
Mundial de 1986 (México): "Pique" fue la mascota, un jalapeño con bigote, sombrero y botas de fútbol, celebrando la cocina mexicana y la pasión por el fútbol.
La Eurocopa también adoptó mascotas a partir de la edición de 1980 en Italia, donde apareció "Pinocchio", un títere famoso en la cultura italiana. Desde entonces, las mascotas de la Eurocopa han variado en forma y diseño, pero siempre han buscado reflejar la cultura y el espíritu del país anfitrión y del torneo en general.
Las mascotas en los mundiales y Eurocopas no solo son personajes divertidos y entrañables, sino que también son símbolos culturales y promotores del espíritu deportivo que caracteriza estos eventos internacionales de fútbol.
Se llama Albärt y fue elegida mediante una votación de los usuarios de UEFA.com y de escolares de toda Europa a través del programa UEFA Football in Schools, tal como explica la entidad europea en su página web oficial. Arbärt es un oso que luce ropa deportiva y su único diseño sigue los pasos de las mascotas de pasadas Euros, como Berni, Goaliath, Rabbit y Kinas.
En la copa América no se quedan nada atrás ya que la nueva mascota, además de hacer homenaje a las águilas, también tiene los colores de la bandera de Estados Unidos y, de acuerdo con la descripción que hace la Confederación Sudamericana de Futbol (Conmebol) representa "la fusión entre la pasión sudamericana por el futbol y la vibrante atmósfera en Estados Unidos". Y detalla: "Hija de madre latina y padre americano, Capitán nos invita a celebrar la diversidad cultural de Sudamérica y Estados Unidos, respetando siempre las diferencias entre los países".